孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

应该没有人会在这关同时四个 Hell Antenora 吧关底 Boss 是 Proto Angelo……难度不高,用 Double Kalina Ann 那个废话很多的乌鸦还挺爽的新机制新武器 Kalina……尼禄长回右手,还跟老爹一架。作为一个结局,它是很合格的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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应该没有人会在这关同时四个 Hell Antenora 吧关底 Boss 是 Proto Angelo……难度不高,用 Double Kalina Ann 那个废话很多的乌鸦还挺爽的新机制新武器 Kalina……尼禄长回右手,还跟老爹一架。作为一个结局,它是很合格的

B 画少说(B画少说)

indienova.com/steam/game/1007870

然鹅这和我又有什么关系呢~我又不在深城买房,吃饭随便对付一下就行在朋友的公司上班,随手画画图,没压力!

动物之斗: 竞技场(Fight of Animals: Arena)

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可以、可以丢、更可以吃?!! 每个关卡都有各自不同的环境与多种类的陷阱。……有会缓的沼泽、脚底打滑的冰原、以及可以偷偷躲在里面干坏事 (? 的丛林... 等等环境

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277

驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差驱动是一个两轮驱动的系统……如图:差驱动缺点是稳定性差,想要走直线比较困难。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以有不同的旋转中心

hjtang:流水线的浪漫——异星工场(factorio)玩法分析与讨论

indienova.com/u/hjtang/blogread/2144

但是在异星工场中,我不清楚游戏时间1小时后钢铁产量达到1000每分钟是否算,也不清楚我的分基地选址是否得当……这不是一个MC那样纯粹景的游戏,所以不同的建造策略应该对游戏过程有着显著的影响。……从一个策略类游戏而非景类游戏的角度来看,重玩性较低。缺少验证的内容和空间,对硬核玩家不够友好

会员:2435416399

indienova.com/u/2435416399

为什么绑定不了steam呀,开了噶器也没用

战地风云 3(Battlefield 3)

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断头台行动”进入德黑兰进行抓捕 PLR 领袖法鲁克·巴希尔(Farukh Bashir),但是在一家银行的金库内却发现了可装有三颗俄便携式核弹的箱子以及纽约和巴黎的地图和火车时间表

会员:半随流水半随生

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微信:半随流水半随生

冲动(Impulsion)

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在挑战模式和通模式里仰望排行榜吧!挑战你的朋友,挑战网络高手,挑战自我!……或者好友的成绩◎ 为想要挑战自我的玩家添加了内置计时器的通模式

版本:Early Access


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